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Karazhan -- taktische Diskussionen


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Klive
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 09:21    Titel: Karazhan -- taktische Diskussionen Antworten mit Zitat

Also da ich ja letztens das opern event leiten durfte werd cih das hir mal aus meiner sicht schreiben^^ (der zauberer von Oz)

Also dann mal los:

Kill reihenfolge ist: Dorothie- Tito (der kleine hund) der Strohmann- Blechmann - Brüller - Hexe

Also als erster kommt die DOROTHIE aus ihrer starre diese wird angetankt und muss als erster fallen als 2ters kommt der brüller frei ( ca na 5 bis 10 secunden) der BRÜLLER wird kurz angetankt und dann von einem hexenmeister unter FEAR gehalten.

Der dritte im bunde ist der STROHMANN (kommt auch nach 5 bis 10 secunden) der STROHMANN ist recht einfach der wird von einem HEXER oder einem MAGE unter feuer gehalten und somit ist der keine gefahr mehr.

4.: Der BLECHMANN (erscheinte wieder 5 bis 10 sec )der wird von unserem 2ten tank angetankt und bei ca 6 mal ROSTEN durch den raum gezogen ( was hir wichtig istd unser Mage muss dam blechmal magieendecken buffen)

5.: nach dem BLECHMANN erscheint titu der rennt dann wild ins camp da muss dann der tank rann der unsere DOROTHIE tankt.

6.: Die HEXE hält in der relation eigentlcih wenich aus da sie ein stoffi ist aber bei ihr muss man sehr aufpassen wegen dem WIRBELSTURM da auf keinen fall hineien da der dich ca 5 secunden in die luft schleudert.

Zusammenfassung: DOROTHIE kurz antanken lassen und dann dmg drauf- dann kommt der BRÜLLER ( ein paar secunden nach DOROTHIE) den brüller 1 oder2 richturteil und wiehe bzw ein paar rüstungszereisen dann wird er von einem unserer HEXENMEISTER unter dauer fear gehalten da ist aber wichtig das man KEINEN aoe fear macht - der 3te im bunde ist der STROHMANN (wieder nur ein paar secunden spätererscheint er) der wird nicht angetankt sonderen einfach von einem MAGE oder von einem HEXER mit feuer casts zugeballert den sollange er unter feuer steht kann der nichts mehr machen - also vorletzter erscheint der BLECHMANN der wird angetankt und mit MAGIEENDECKEN gebufft bei 6-8 mal ROSTEN wird der nurnoch durch den raum gezogen -
dann kommt der kleine hund TITO der wird einfach vom selben tank getankt wie DOROTHIE - Dann die letzte und wichtigste ist die BÖSE HEXE
(da wies ich jetzt nicht genau ob die tankbar ist) aber jedenfals bei ihr muss mann nur aufpassen das man NICHT in den WIRBELSTURM geratet ( SEHR WICHTIG)

killzusammenfassung: DOROTHIE stirbt als erster dan ihr kleiner hund TITO danach der STROHMANN aber bei dem bis wir so weit sind hast der durch die feuercasts fast kein leben mehr^^ - Danach witmen wir uns dem BLECHMANN der wird ganz einfahc down gekloppt der macht weiter nicht viel - und als letzte muss der BRÜLLER drann glauben dabei würd ich aber entfellen das mann da noch etwas wartet und ihn noch 1 oder 2 mal feart nachdem der BLECHMANN liegt damit man z.b. mit Draenas totem sich mana wiederhohlen kann so wenn der dann liegt nur noch die BÖSE HEXE wie schon mehrmals gesagt die ist nicht so wild einfahc nur aufpassen auf den WIRBELSTURM ja und wenn die dann liegt is es ja auchschon wieder vorbei^^
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Draenas
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 10:26    Titel: Antworten mit Zitat

naja ich denke mal, wenn wir etwas mehr pünktlichkeit reinkriegen, 20 uhr anfangen heißt 20 uhr anfangen und nicht 20:30 den letzten porten, haben wir auch genug zeit alle 4 bosse zu legen. das wir es auch in 3,5 stunden schaffen haben wir bewiesen, aber trotzdem sollten wir lernen unseren Zeitpuffer nicht direkt am anfang zu verbrauchen!

Grus Drae
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Beatnix
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 10:34    Titel: Antworten mit Zitat

Bisher hiess es "Einladen ab 20:00 Uhr", oder?

Bin aber deiner Meinung, wir daddeln am Anfang viel zu lange rum, gestern war ein klassisches Beispiel: wir haben bis 20:30 über alles mögliche geredet, aber kaum darüber, wie wir den 10. Platz besetzen. Mit den Augen rollen
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Gruß, Thorsten
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Klive
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 11:58    Titel: Antworten mit Zitat

ihr habt schon recht^^ aber was hat das mit dem poern event zu tun ^^ Lachen
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Draenas
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 14:27    Titel: Antworten mit Zitat

hab eben die seite 2 verpennt!^^ war noch auf dem post die seite davor!^^
ahso 20 einladen... dann sollten wir aber auch ne zeit ausmachen wann es losgeht, eine gute zeit wäre eigentlich 19:45 anfangen zu laden (dann können noch alle einkaufen reppen taschen leeren etc) und 20 uhr sind alle in der inst das wir um 20:01 gebuffed sind und das erste mob legen können. und wer eben nicht da ist wird aus der nachrückerliste nachbesetzt. man wartet zwar gerne auf gute leute, aber wenn neun mann auf einen warten um loszulegen kommt frust in den raid, und wenn der da ist, passieren leichtsinnsfehler die nicht sein müssen...

(vielleicht bin ich auch einfach nur versaut, aber ich kenne das noch aus den alten raids wo für alle ausser rl heiler und tank redeverbot war, etc...)

Gruß Drae
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Solid
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 16:34    Titel: Antworten mit Zitat

Kleine bitte Beat schieb mal bitte alles was nach Klivee seinem post zum theather event eher zum raidkalender oder so hin danke schonmal
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 16:53    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habe im Wiki damit begonnen, unsere Informationen zu Karazhan etwas zu ordnen.
Erste Informationen zu den Kellerbossen habe ich bereits eingefügt, die Seiten werden in den nächsten Tagen gewaltig wachsen.
Hierzu sammel ich alle Informationen, die in unserem Forum bisher zusammengetragen wurden:

http://www.warriors-of-moonlight.de/index.php/Karazhan

Vielen Dank an Jojo, dass er uns den Platz in seinem Wiki zur Verfügung stellt!
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Gruß, Thorsten
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Draenas
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BeitragVerfasst am: 26.09.2007, 16:57    Titel: Antworten mit Zitat

also ich muss sagen unsere variante die wir gemacht haben beim theater event war klasse, da haben wir uns mit Romeo und Julia schwerer getan, aber es gab in phase drei auch massig damage auf den mt der dann mit 2 schlägen down war! böse wolf müssen wir erstmal gucken und zauberer von oz dürfte kein problem mehr sein da jetzt alle wissen was sie zu tun haben!^^
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Beatnix
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BeitragVerfasst am: 08.10.2007, 11:32    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo Leute,

Raiden hatte mich im Post "Karazhan und seine Bosse" mal gebeten, die Diskussionsbeiträge zu verschieben. Zu diesem Zweck habe ich heute (8.10.2007) einen eigenen Thread eröffnet, in dem fleißig taktische Besprechungen stattfinden dürfen.

Die von Raiden genannten Posts habe ich direkt hierhin verschoben, sie sollten über diesem Post zu finden sein.
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Gruß, Thorsten
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Klive
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BeitragVerfasst am: 09.10.2007, 09:07    Titel: Antworten mit Zitat

Segen der Rettung auf Klivee?? Oo

Also nach langen hin und her bin ich darauf gekommen das ich bei der maid keinen sehen der rettung brauche.

Da wenn ich wirklcih zu viel aggro ziehen sollte ich ganz einfach vanish mache und dann steht meien aggro wieder auf 0 von daher brauche ich keinen segen der rettung^^
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Beatnix
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BeitragVerfasst am: 09.10.2007, 09:50    Titel: Antworten mit Zitat

Von mir kriegst du eh Segen der Opferung, damit ich in der Buße Phase wach bleibe... Sehr glücklich

ZU ARANS SCHEMEN:

So langsam geht mir der alte Mann auf die Nerven, ich denke es wird Zeit, mal was anderes auszuprobieren.
Ich habe das Gefühl, dass die Elementare das eigentliche Problem sind, denn der Wipe findet ja immer im Bereich um die 30% statt.
Im Maintankadin Forum wird eine unserem bisherigen Bemühen entgegengesetzte Taktik empfohlen:
Aran soll möglichst schnell OOM gehen, damit die Verwandlungsphase vor der Elementarphase stattfindet.
Nicht verbannte oder gefearte Elementare werden getankt.

Ideal wäre es, wenn Aran bei 41% Leben OOM geht:

Pfeil Kein Unterbrechen seiner Eis- und Feuer-Zauber, damit sein Mana alle ist, bevor er die Elementare holt. Arkane Geschosse können unterbrochen werden. Spätestens bei 42% muss Schadensstop sein, damit Aran vorm Spawnen der Elementare OOM geht. DOTs ab ca. 45% auslaufen lassen.
Pfeil Bis ca. 42% machen alle maximalen Schaden auf Aran, Heiler heilen, seinen Spezialfähigkeiten entgeht man wie gehabt.
Pfeil Wenn ihr den Blizzard links von euch sehen könnt, seid ihr auf der richtigen Seite... wandert mit ihm mit, damit ihr nicht hineingeratet! Ein erfahrener Spieler könnte markiert werden, als Orientierung für die anderen.
Pfeil Bei 40% verwandelt er uns, wir heilen als Schafe ziemlich von selbst auf 100%. Er macht seinen Pyroschlag, wir nehmen daraufhin Heiltrank/Gesundheitsstein
Pfeil Wenn die Elementare kommen, wirft einer der Palas (oder beide wenn in verschiedenen Gruppen) Frostschutzaura an, alle Caster machen kurz Schadensstop und der Tankadin tankt die Elementare AOE.
Pfeil 2 Elementare werden gebannt bzw. gefeart (Hexer). Bei 2 Hexern in der Raid werden alle 4 gebannt / gefeart. Verbleibende Elementare werden weiterhin getankt, ein Heiler kümmert sich um den Tank. Die Elementare haben nur 11k Leben, deshalb die Elementare mit konzentriertem Feuer niedermachen! Zuerst die getankten, dann die gefearten. Alle konzentrieren sich dabei weiterhin auf Arans Spezialfähigkeiten.
Pfeil Jetzt den Schaden auf Aran fortsetzen. Nach 90 Sekunden verschwinden verbleibende Elementare.
Pfeil Aran nuken.

Angeblich sei der mit dieser Taktik sehr leicht und die Unterbrecherklassen können für DD eingesetzt werden. DPS Krieger und Schurken verursachen bei Aran angeblich den meisten Schaden.
Was haltet ihr davon?
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Draenas
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BeitragVerfasst am: 09.10.2007, 13:55    Titel: Antworten mit Zitat

eine taktik die ich sehr unterstütze!!!
du hast aber ganz wichtig zwei sachen vergessen,
1. Totem des Frostschutzes für den rest der Truppe (solange aber kein mana totem)
2. Totem des Windfurors (damit die nahkämpfer noch mehr schaden machen)
UND
3. Der Verstärkerschami im Nahkampf mit zwei 1h waffen einfach ein sehr sehr böser gegner! ;o) (leider muß man für beidhändigkeit und 2h waffen umskillen)

außerdem sollten wir dran denken das dann auch die jäger mit pets in den Nahkampf übergehen, wenn die elementare überstanden sind. Ich kann für die elementare auch noch das totem der steinklaue aufstellen, um die aggro vom übrigem raid erstmal abzulenken bis zwei weggebannt sind einer gefared und einer umgehauen wird!

hexer sollten wie die priester mana saugen und der dudu sollte den battlerezz für schlüssel figuren (tank, heiler) aufheben, sowie ich meinen ankh ja noch haben sollte.

Die Taktik von Beat ist gut gefällt mir besser als die alte, und andere bosse wie in ZG lassen sich auch so legen, aber wir sollten die einzelnen schritte auf unsere gruppe anpassen...

Bis dann und Grüße aus Thüringen

Draenas
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Sivural
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BeitragVerfasst am: 09.10.2007, 14:37    Titel: Antworten mit Zitat

Draenas hat folgendes geschrieben:
eine taktik die ich sehr unterstütze!!!
(leider muß man für beidhändigkeit und 2h waffen umskillen)

Ist ja bald mit den 2h Waffen zum Glück nicht mehr so. Die kann man glaube ich mit 2.3 auch so tragen. Smilie
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BeitragVerfasst am: 11.10.2007, 13:46    Titel: Antworten mit Zitat

na dann warte ich mal 2.3 ab, außerdem können wir dann auch nach zul`aman gehen die soll ja mit 2.3 ohne zugangsquest geöffnet werden!
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Sivural
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BeitragVerfasst am: 11.10.2007, 15:13    Titel: Antworten mit Zitat

Allerdings ist Zul'Aman noch schwerer als Kara. Sollte man drüber nachdenken Winken
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