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Draenas Anwender
Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.08.2007 Beiträge: 558 Wohnort: Hamburg
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Verfasst am: 04.02.2008, 19:59 Titel: Patchdetails 2.4 für alle die des englischen mächtig sind |
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scheinbar haben die GM´s im US Forum einen guten Tag
Nachfolgend die gesammelten Werke der GM´s aus dem US Forum - aber nur in Englisch, eine adäquate Übersetzung wird noch (zumindest teilweise aufgrund der Menge des Textes) morgen im Laufe des Tages nachgereicht - zur jetzigen Uhrzeit und nach ausgiebigen Pubbesuch mag ich mich da wirklich nicht mehr dransetzen
Viel Spass beim lesen - liest sich auf alle Fälle interessant:
Blue posters are currently posting a lot of 2.4 details, I'll assume they're prereleasing the patch notes.
This post will be updated regularly.
Latest update
22:00 CET - Updated the line about PvP gear from reputation vendors, added a change to Shadow Sight in arena.
21:45 CET - Changed the format to "patch note style" to make it much more readable. It will also be easier to spot updated entries.
Quote from Blizzard staff
General
Characters will now retain talented spell ranks so when they retalent they do not have to relearn the spells from trainers. (Source)
Spell Haste: Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second. This change does not apply to melee and ranged abilities. (Source)
Patch 2.4 will remove the restriction for Ritual of Summoning that prevents you from summoning players into instances. Provided the player meets the instance requirements, you'll be able to summon them in from anywhere in the world. (Source)
Items
Once every 24 hours, through Enchanting (not Alchemy) you'll be able to split a Void Crystal into two Large Prismatic Shards. This is through a new recipe that's being added in 2.4. (Source)
Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped. (Source)
Players will now be able to purchase level 70 Superior quality (blue) PvP items from reputation vendors in Outland. (Source)
Items intended for Retribution Paladins have had their stats adjusted. Retribution Paladins should see an increase in dps as a result. (Source)
Players can now only carry 80 Conjured Manna Biscuits at a time. (Source)
PvP
Arenas
Shadow Sight in patch 2.4 is now going to increase damage taken by 5% rather than dealing damage over time. The duration has also been reduced from 21 seconds to 15 seconds. (Source)
PvP
Players will now be able to purchase level 70 Superior quality (blue) PvP items from reputation vendors in Outland. (Source)
We've reached a point where we're now confident that applying diminishing returns to honor is no longer necessary, and we're currently planning to remove it with the 2.4 patch. (Source)
Players that have the resurrection sickness debuff will not be worth any honor, and if a player dies 50 times or more during a battleground they won’t be worth any honor for the remainder of that battle. (Source)
What the removal of diminishing returns means for you is that as soon as you defeat an opponent that rewards you honor, you will receive that honor, and you will be able to spend it right then. There will no longer be an estimate, and you will no longer need to wait until the next day until you can actually spend it. Your achievements through honor-based PvP will be instantaneous. (Source)
Dungeons and Raids
All 25-player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token! (Source)
All 25-player raid bosses will drop more gold. (Source)
Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped. (Source)
Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased. (Source)
Scale of the Sands reputation will now be awarded in Hyjal at a much higher rate. (Source)
Professions
A new daily quest will be added for fishing. It's available from "the mysterious old man" near Silmyr Lake outside of Shattrath. (Source)
Interface
When you loot a Bind on Pickup item that only you can pick up (such as Heroic Badges) you'll no longer see the confirmation dialog. (Source)
When you loot a Bind of Pickup item the confirmation window is going to list the name of the item in the window/ (Source)
Druid
The Feral bears will be seeing an improvement with Lacerate dealing additional damage based on your attack power. (Source)
Hunter
Mage
Spellsteal will no longer overwrite a longer duration buff. (Source)
Players can now only carry 80 Conjured Manna Biscuits at a time. (Source)
Paladin
Items intended for Retribution Paladins have had their stats adjusted. Retribution Paladins should see an increase in dps as a result.
Priest
Priests will now be able to use Fear Ward while in Shadow Form. (Source)
Rogue
Shaman
Healing grace will reduce the chance that all of your spells will be dispelled by 10/20/30%. (Source)
Warlock
Patch 2.4 will remove the restriction for Ritual of Summoning that prevents you from summoning players into instances. Provided the player meets the instance requirements, you'll be able to summon them in from anywhere in the world. (Source)
Warrior
Endless rage will now yields the correct amount of rage (25%). (Source)
Off-hand weapon can now critical hits from Whirlwind trigger Flurry and Rampage (Source)
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Related blue posts
Raiding improvements
Quote from: Thyvene (Source)
Dungeons and Raids
* All 25- player raid bosses that drop set tokens will now drop an additional token!
* Gems obtained through Heroic difficulty instances are no longer Unique-equipped.
* Loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to Bind on Equip. In addition, the cash dropped by these bosses has been significantly increased.
* Scale of the Sands reputation will now be awarded in Hyjal at a much higher rate.
Quote from: Eyonix (Source)
We have a few changes planned for patch 2.4 that we'd like to share a little bit with you. First, all 25-player raid bosses will drop more gold and those who dropped set tokens will drop one additional token. Additionally, the the loot dropped by Doomlord Kazzak and Doomwalker has been changed to bind-on-equip. These two outdoor raid bosses will also drop much more gold than before as well.
Lastly, Scale of the Sands reputation will now be awarded in Hyjal at a much higher.
Item and general changes
Quote from: Thyvene (Source)
General
* Characters will now retain talented spell ranks so when they retalent they do not have to relearn the spells from trainers.
* Spell Haste: Spell haste now reduces the global cooldown on spells, down to a minimum of 1 second. This change does not apply to melee and ranged abilities.
Items
* Players will now be able to purchase level 70 Superior quality PvP items from reputation vendors.
* Items intended for Retribution Paladins have had their stats adjusted. Retribution Paladins should see an increase in dps as a result.
* Players can now only carry 80 Conjured Manna Biscuits at a time.
Spell haste reducing global cooldown
Quote from: Drysc (Source)
In 2.4, Spell Haste will reduce the global cool down on spells, down to a minimum of 1 second. It won't apply to melee and ranged abilities though however.
Void crystal transmutations
Quote from: Drysc (Source)
You're pretty close, but it's actually going to be a part of Enchanting. Once every 24 hours, through Enchanting (not Alchemy) you'll be able to split a Void Crystal into two Large Prismatic Shards. This is through a new recipe that's being added in 2.4.
This helps reduce the exorbitant prices currently being seen for Large Prismatics, and helps raise the value of the Void Crystals. While this is the only change planned in 2.4 to help the Void Crystal prices, we're still looking at the possibility of additional 'help' for Void Crystal value in the future.
Diminishing returns removed from Honor in 2.4
Quote from: Drysc (Source)
As the PTR approaches we wanted to give everyone a preview of one of the larger changes for PvP that's currently planned for the 2.4 patch.
Currently, diminishing returns are applied to all honorable kills. What diminishing returns mean for honor is that each subsequent kill of the same target will reward you with less and less honor; 10% less per kill to be exact. One of the major downsides to diminishing returns is that the calculations, for potentially hundreds of thousands of players, is too intense to do real time, so they are calculated during off-peak hours. This in turn requires that the honor you gain be temporarily displayed as "estimated" until the calculations are run. It's a system that we've certainly improved (moving the calculation from weekly to daily) but still always disliked. It creates a very uninteresting and sometimes aggravating or confusing detachment from your achievements and the actual reward.
The reason for diminishing returns has always been to avoid the potential exploitation of the honor system. As the game has evolved, especially the honor and battleground systems, exploitation of the honor system now without diminishing returns would no longer be considered a lucrative alternative to simply participating in a battleground normally. We've also greatly improved our ability to monitor and track exploitation of this nature.
We've reached a point where we're now confident that applying diminishing returns to honor is no longer necessary, and we're currently planning to remove it with the 2.4 patch.
With this change we’re including a few restrictions as well though: Players that have the resurrection sickness debuff will not be worth any honor, and if a player dies 50 times or more during a battleground they won’t be worth any honor for the remainder of that battle.
What the removal of diminishing returns means for you is that as soon as you defeat an opponent that rewards you honor, you will receive that honor, and you will be able to spend it right then. There will no longer be an estimate, and you will no longer need to wait until the next day until you can actually spend it. Your achievements through honor-based PvP will be instantaneous.
Druids - Lacerate
Quote from: Bornakk (Source)
The Feral bears will be seeing an improvement with Lacerate dealing additional damage based on your attack power.
Mages - Conjured manna biscuits changes
Quote from: Eyonix (Source)
I do know that in patch 2.4 players can only carry 80 of your delicious conjured manna biscuits at one time. As a result, you should experience less banquet-creating frustration. Sorry, the spell icon will remain the same and not look any more new or unique.
Priests - Fear ward in shadowform
Quote from: Bornakk (Source)
Maybe being able to use Fear Ward while in Shadow Form would help? Yeah, I like this idea, we'll roll with it in the next patch.
Shamans - Healing grace
Quote from: Eyonix (Source)
One thing that will help is that in patch 2.4, healing grace will reduce the chance that all of your spells will be dispelled by 10/20/30%.
Warlocks - Ritual of summoning changes
Quote from: Eyonix (Source)
Patch 2.4 will remove the restriction for Ritual of Summoning that prevents you from summoning players into instances. Provided the player meets the instance requirements, you'll be able to summon them in from anywhere in the world.
Warriors - Endless rage buff
Quote from: Bornakk (Source)
That's the plan, and just to clarify the tooltip/functionality of this talent is not changing.
Warriors - Offhand weapons critical strikes
Quote from: Bornakk (Source)
While I agree there is no exact number to shoot for in crit, in 2.4 we plan to make the off-hand weapon critical hits from Whirlwind trigger Flurry and Rampage which should improve damage a bit.
Fishing daily quests
Quote from: Eyonix (Source)
Anyway, along the lines of fishing we're adding a new daily quest for fishing. Once 2.4 goes live (or once the PTRs are up) you'll want to visit "the mysterious old man" near Silmyr Lake outside of Shattrath. He's sure to offer treasures beyond your wildest dreams... or ramble on about how they had to color their own margarine during the war. Either/Or.
Interface improvements - Looting
Quote from: Drysc (Source)
Since I've decided there's absolutely no relevant thread I could ever find to throw out this info... We're making some improvements to the way the looting UI and related functions work in 2.4. These are just a couple of the changes planned.
First when you loot a Bind on Pickup item that only you can pick up (such as Heroic Badges) you'll no longer see the confirmation dialog. One less pop-up to deal with, obviously you want your badges, AMIRITE?
Also when you loot a Bind of Pickup item the confirmation window is going to list the name of the item in the window. You'll be able to identify that you're getting the right items much easier now.
There are a few more but I won't ruin all the surprises. _________________
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Dieeb Gildenrat

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 24.07.2007 Beiträge: 107 Wohnort: Telfs (Tirol)
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Verfasst am: 05.02.2008, 15:16 Titel: |
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Auf <deutsch>
Allgemeines
* Charaktere werden nun nach dem Verlernen und Neulernen ihrer Talent-abhängigen Zauber höhere Zauberstufen beibehalten.
* Zaubertempo: Dieser Wert kann die globale Abklingzeit (Global Cooldown) nun auf bis zu 1 Sekunde senken. Diese Änderung gilt nicht für Nahkampf und Fernkampf.
* Patch 2.4 entfernt die Sperre von Ritual der Beschwörung die verhindert, dass Spieler in Instanzen hinein beschworen werden können. Vorausgesetzt, dass der Spieler die Instanz auch betreten kann können Spieler nun von überall in der Welt aus beschworen werden.
(2)* Gleichzeitig werden die Restriktionen für Beschwörungen in Nethersturm aufgehoben
Gegenstände
* Einmal alle 24 Stunden können Verzauberer (nicht Alchimisten) einen Kristall der Leere nun in 2 große prismatische Splitter zerbrechen. Diese Fähigkeit kann durch ein neues Rezept mit 2.4 erlernt werden.
* Edelsteine aus heroischen Instanzen sind nicht länger einzigartig anlegbar.
* Spieler werden nun PvP-Gegenstände von seltener Qualität(blau) bei rufbezogenen Händlern auf der Scherbenwelt kaufen können.
* Gegenstände die für Vergelterpaladine gedacht sind haben eine Auffrischung ihrer Werte erhalten. Dies sollte eine sichtliche Steigerung des Schadens pro Sekunde (DPS) bewirken.
* Spieler können nun nurnoch bis zu 80 herbeigezauberte Manakekse bei sich führen.
Arenas
* Schattensicht wird ab 2.4 den erlittenen Schaden in der Arena um 5% erhöhen anstatt alle paar Sekunden Schaden zuzufügen. Die Dauer sinkt von 21 auf 15 Sekunden.
PvP
* Spieler werden nun PvP-Gegenstände von seltener Qualität(blau) bei den PvP-Händlern auf der Scherbenwelt kaufen können.
* Wir sind an einem Punkt angekommen, an dem wir überzeugt sind, dass eine Reduzierung der Ehre (durch wiederholtes Töten desselben Spielers) nicht länger notwendig ist, wir planen dies mit dem kommenden Patch zu entfernen.
* Spieler mit Wiederbelebungskrankheit geben nicht länger Ehre, sollte ein Spieler öfter als 50mal in einem Schlachtfeld sterben wird er ebenfalls keine Ehre mehr abwerfen.
* Gleichzeitig mit der Abschaffung der Abklingzeit von Ehre(Siehe Punkt 2) wird die Ehreberechnung nun unverzüglich vorgenommen. Geschätzte Ehre wird abgeschafft, man muss nicht länger bis zum nächsten Tag warten um sie ausgeben zu können. Ehrebelohnungen werden unverzüglich eingekauft werden können.
(3)* Änderungen am Alteractal:
-Der Starttunnel der Horde wird weiter nach Süden verlegt um den Abstand zum ersten Turm der Allianz anzugleichen.
-Die Generäle und Kampfmeister erhalten einen sich stapelnden Stärkungszauber mit dem sie sich gegenseitig in Schaden und Gesundheit verstärken, je mehr von ihnen leben desto gefährlicher sind sie.
-Balinda Steinbruch verursacht nun mehr Schaden, dafür wurden ihre Gesundheitspunkte sowie die von Vanndar Sturmlanze gesenkt.
Dungeons und Schlachtzüge
(3)* Das Sonnenbrunnen-Plateau:
-Eine neue 25-Spieler-Schlachtzuginstanz mit 6 Bossen
-Die Terrasse des Magisters, eine Instanz für 5 hochstufige Spieler.
-Neue Ruffraktion: Die "Offensive der zerbrochenen Sonne" ist Shattraths Antwort auf Kael'Thas' Operationen am Sonnenbrunnen. Sie formiert sich aus Aldor und Sehern.
-Ein neuer Sammelort für Questgeber und neue Tagesquests
* Alle 25-Spieler-Bosse die Marken(Anm. Set-Tokens) bringen lassen nun eins mehr fallen!
* Alle 25-Spieler-Bosse lassen nun mehr Gold fallen!
* Edelsteine aus heroischen Instanzen sind nicht länger einzigartig anlegbar.
* Gegenstände von Verdammnislord Kazzak und dem Verdammniswandler sind nun "Gebunden beim Anlegen". Zudem werfen auch diese Bosse nun deutlich mehr Gold ab.
* Der Ruf für die Wächter der Sande in Berg Hyjal wird nun deutlich schneller steigen.
(3)* Ein neuer Teleporter wird Spieler zu den Höhlen der Zeit teleportieren, seine Benutzung erfordert ein gewisses (nicht zu hohes) Maß an Ruf bei den Wächtern der Zeit.
(3)* Neue Belohnungen für Abzeichen der Gerechtigkeit wurden hinzugefügt
Berufe
* Eine neue Tagesquest fürs Fischen wird implementiert. Man erhält sie vom "Mysteriösen alten Mann" am Sylmir See ausserhalb von Shattrath
(3)* Zwei neue Kochrezepte für "saftige Bärenburger"(+14 Zauberschaden/-heilung) und für "verschmorte Bärenkebabs"(+24 Angriffskraft) werden in Felwood erhältlich sein und eine Kochfertigkeit von 250 erfordern.
Quests
(3)* Ab sofort können 25 tägliche Quests pro Tag absolviert werden.
Interface
* Plündert man einen Gegenstand der beim Aufheben gebunden wird und den nur man selber nehmen kann (zum Beispiel Abzeichen der Gerechtigkeit) wird kein Abfragefenster mehr erscheinen.
* Plündert man einen Gegenstand der beim Aufheben gebunden wird so wird dessen Name im Abfragefenster angezeigt.
(2) * Nachrichten von GMs haben nun ein kleines Blizzard-Symbol.
(2) * Das berufsbezogene Suchfeld wurde verbessert und ermöglicht nun, nach mehreren Dingen zu suchen. beispielsweise kann man Gegenständen nach Sockelfarbe, nach Effekt("kritische Treffer z.B.) oder nach dem Effekt von Edelsteinen (beispielsweise "Stärke"). Zudem wurde die Gegenstandssuche nach Level intuitiver gestaltet. Man kann nun nach Gegenständen mit "Stufe 15-20" suchen lassen um solche zu finden, die man herstellen kann und die einen Minimalstufe von 15-20 erfordern.
(3) * Neue Filter im Kampflog: Das Kampflog wird mit neuen Filtern ausgestattet, die es ermöglichen, sämtliche Geschehnisse innerhalb der letzten 5 MInuten nach beispielsweise Ziel, Zauber oder besondere Ereignissen anzeigen zu lassen. Zudem werden neue Formatierungs- und Farbgestaltungsmöglichkeiten fürs Kampflog implementiert.
Klassen
Druide
* Die "Wilder Kampf"-Bären (Ferals) werden eine Verbesserung bei Aufschlitzen bemerken, es verursacht nun zusätzlichen Schaden in Abhängigkeit von der Angriffskraft des Druiden.
Jäger
* Jäger können nun beim Jägerlehrer "Verbessertes Totstellen" erlernen, dass es ihnen erlaubt, am nächsten Friedhof als Geist zu erscheinen. Erfordert vor Benutzung den Verlust aller Lebenspunkte.
Magier
* Zauberraub überschreibt nun keine länger anhaltenden Zauber mehr.
* Spieler können nun nurnoch bis zu 80 herbeigezauberte Manakekse bei sich führen.
Paladine
* Gegenstände die für Vergelterpaladine gedacht sind haben eine Auffrischung ihrer Werte erhalten. Dies sollte eine sichtliche Steigerung des Schadens pro Sekunde (DPS) bewirken.
Priester
* Priester werden nun in Schattenform Furchtschutz wirken können.
Schurken
*Eine besondere Modifikation des Chat-Interfaces verhindert nun, dass "Rogues" fälschlicherweise als "Rouges" bezeichnet werden können.
Schamane
* Geschick der Heilung verringert nun die Chance, dass eure Zauber entfernt werden um 10%/20%/30%.
Hexenmeister
* Patch 2.4 entfernt die Sperre von Ritual der Beschwörung die verhindert, dass Spieler in Instanzen hinein beschworen werden können. Vorausgesetzt, dass der Spieler die Instanz auch betreten kann können Spieler nun von überall in der Welt aus beschworen werden.
Krieger
* Endlose Wut gewährt nun die korrekte Menge an Wut (25%).
* Waffen in der Nebenhand können nun bei kritischen Treffern von Wirbelwind Schlaghagel und Toben auslösen.
MFG Dieeb _________________
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Draenas Anwender
Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.08.2007 Beiträge: 558 Wohnort: Hamburg
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Verfasst am: 05.02.2008, 17:01 Titel: |
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verbessertes totstellen kann ich auch!
les dir mal genau das talent durch! was fürn schwachsinn, da steht das man sich totstellen kann und am nächsten friedhof rauskommt, man darf nur keine lebenspunkte mehr haben...
und welcher buff oder zauber sollte von den schami wieder entfernt werden? wir haben nur den Flammenschock mit damage over time oder unsere elementarschilder, aber die wirken wir ja nicht auf feinde!
also ich glaube bei jägern und schamis haben sie nen ziemlichen schwachsinn verbreitet... _________________
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Beatnix Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 01.11.2006 Beiträge: 806 Wohnort: Rellingen, Schleswig-Holstein
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Verfasst am: 05.02.2008, 18:52 Titel: |
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Im Netz geistern zahlreiche gefälschte Patch Notes rum...
Vielleicht ist dies ja eine, die Sache mit dem "Verbesserten Totstellen" deutet ja irgendwie darauf hin. _________________ Gruß, Thorsten
aka Beatnix
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